首页>>数码 >>内容

StreetFighter6改变游戏规则的无障碍功能设定了新标准

发布时间:2022-10-12 15:00:25编辑:愉快的缘分来源:

StreetFighter6最近的封闭Beta测试揭示了一系列令人敬畏的辅助功能,这些功能必将极大地帮助那些需要它们的人。街头霸王6封闭测试版于10月7日至10日在PS5、XboxSeriesX|S和PC上运行,让玩家可以使用当前公布的世界勇士名单在线尝试即将推出的战斗机。RiotGames的内容发布者Kurominah分享了截图(在新标签中打开)游戏的音频可访问性设置。他们的研究结果显示了一系列令人印象深刻的强大选项。

切换包括各种基于上下文的声音提示,例如测量与对手的距离以及低、中、高攻击的不同声音。后续推文(下)显示,Kurominah展示了“与对手的距离”声音选项,这与金属探测器的哔哔声没有什么不同。

街头霸王6在内容部门看起来已经超越了。在线和街机模式自然得到满足,但它也有看起来是世界巡回赛中强大的单人战役,一个角色创造者,以及战斗中心的游戏中心,它将以经典的Capcom街机游戏为特色,如FinalFight。

街头霸王6显然希望尽可能吸引更广泛的玩家。有一种“现代”控制方案,旨在通过简化的按钮输入让新手轻松上手。现在我们知道Capcom正在寻求在可访问性方面设置一个新的标准。

有可选的声音来区分不同类型的攻击和与对手的距离肯定会在很多方面对刚接触格斗游戏的玩家有很大的帮助。例如,某些字符在不同的范围内表现出色。有些动作可能会产生不同的效果,具体取决于它们击中的位置和位置。能够衡量这些距离可以真正帮助新玩家了解在哪里最好地发挥他们的角色,以及哪些动作击中高、中或低。

时至今日,格斗游戏在休闲玩家看来是不可逾越的。通常有一个陡峭的学习曲线,还有很多你在其他类型中看不到的术语和游戏元素。但是卡普空现在在这方面的老帽子,应该比大多数人更清楚,如果你想在不降低基本面的情况下吸引更广泛的观众,像上面这样的可访问性选项是一种方法。

希望其他即将推出的战斗机,如Tekken8和Riot的ProjectL能够效仿,从而在多款游戏中带来更受欢迎的格斗游戏景观。