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2023-07-04
在Forspoken的集成DirectStorage基准测试中,最新的PCIe5.0SSD解决方案与前两代的比较表明,加载时间差异可以忽略不计。奇怪的是,PCIe5.0SSD也表现出一些FPS不稳定。
Forspoken是第一款支持MicrosoftDirectStorageAPI的游戏,该API旨在缩短任何类型存储解决方案的加载时间。在DirectStorage1.0的beta阶段进行的初步测试表明,即使是性能良好的旧HDD仍然可以从这项技术中获益,但SATASSD和NVMeSSD之间的差异似乎并不显着。现在Forspoken终于发布了更新的DirectStorage1.1支持,在比较不同的PCIe实现时,性能影响似乎更小。Compusemble进行的一项测试表明,PCIe3.0NVMe略微落后于PCIe5.0模型,而将PCIe4.0与PCIe5.0进行比较时,差异很小。此外,游戏内基准测试显示PCIe5.0解决方案在某些场景中的帧率低得惊人。
总体而言,配备PhisonE26控制器的PCIe5.0SSD在10.483秒内加载了所有七个基准测试场景。紧随其后的是三星990ProPCIe4.0SSD,为10.872秒,而配备PCIe3.0控制器的ADATAXPGSX8200Pro略微落后,为13.838秒。不过,就FPS计数而言,PCIe5.0相当不一致。它最初为前几个场景提供了最高的帧率,但随后FPS不仅在PCIe4.0解决方案下下降,而且在PCIe3.0解决方案下以及最后一个场景下下降。这很可能是软件优化问题,可以通过未来的游戏更新来修复。
Compusemble还指出,PhisonE26PCIe5.0控制器支持速度为2400MT/s的NAND内存芯片,但测试的SSD仅配备1600MT/s芯片。更快的芯片应该会从2023年第二季度开始投放市场,但它们能否提供任何有意义的性能提升还有待观察。到那时,应该已经有更多支持DirectStorage的游戏可用了,希望能有更好的优化。
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