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苹果Vision Pro对内容和摄影意味着什么

发布时间:2023-07-17 14:25:01编辑:可爱的眼神来源:

昨天,苹果正式宣布进军AR/VR 市场,推出了 Vision Pro 耳机,这款产品售价 3499 美元,计划于 2024 年发布。它包含对摄影和视频的未来具有影响的创新功能和技术,以及用户与这些媒体互动的方式。公告发布后,我们的几位编辑讨论了 Vision Pro 及其对我们行业及其他行业的意义。

苹果Vision Pro对内容和摄影意味着什么

Dale Baskin:我多年来一直关注 AR/VR 市场,但尽管有一些非常酷的体验,但它从未完全达到预期。几年前,我什至写了一篇文章,标题为“ VR 尚未准备好成功的 6 个原因,以及它将成功的 1 个原因”。在我概述的六个障碍中,苹果已经接近解决其中四个问题,另外两个可能也相差不远。你们有什么感想?苹果的 Vision Pro 能否最终让 VR/AR 取得成功?

Shaminder Dulai:我正在读你的旧文章,并对苹果似乎已经解决的每一个问题点点头。苹果公司对软件的围墙花园方法意味着一切应该在设备上真正运行。就像应用程序商店控制只有在苹果测试并批准应用程序后才能列出的内容一样,Vision Pro 应用程序也将具有这种级别的控制。我认为这是苹果公司正在努力的一件关键事情,它可能会帮助 AR/VR 赶上其他公司之前没有做到的领域。不管你喜欢还是讨厌,这种控制水平是苹果成功故事的关键。这个应用程序商店就是我们创建 Instagram 的原因,Instagram 是照片和视频创作者社交媒体的诞生,因此如果做得好,Vision Pro 有机会产生真正的影响。

DB:苹果的严格控制在这方面发挥了作用。例如,我指出的一些挑战是良好的 VR 捕捉的难度、显示器不够好(任何经历过“纱门”效应的人都可以证明)以及“不起作用”的事情。我认为 Vision Pro 硬件对于大规模采用来说仍然有点大和笨重,但该产品的第 2 版和第 3 版几乎肯定是在设计时考虑到这一点的。

Brendan Nystedt:我无意将此作为语义论证,但我想说,尽管 Dale 的文章成立,但苹果推出的并不是 VR 产品 - 他们自己称之为“空间计算机”。我肯定会将其归类为混合现实:并非他们演示的所有体验都是身临其境的,我认为这是故意的。就连头戴设备的支柱游戏,也是在窗口背景下玩的 iOS 游戏。我最好奇的是,Vision Pro 不仅可以捕获供个人使用的 3D 内容,还可以如何使用它来共享内容,以及 Apple 是否会简化耳机或平台之间的内容共享。如果你用这些东西拍一部电影,其他人能看吗?

DB:布伦丹,你说得对。我认为苹果已经解决了 VR 面临的许多挑战,但又迈出了下一步,支持 AR 和混合现实应用程序。

SD:关于游戏的伟大呼吁。Meta 和索尼都尝试使用游戏作为用户“需要”VR 耳机的用例。话虽这么说,但令人好奇的是,演示中的所有游戏都不是 VR 游戏,而只是“扁平化”的 Apple Arcade 游戏。与游戏相关,我将再次提及苹果的应用商店方法。索尼最近发布了 PlayStation VR2,与 VR1 游戏文件不兼容,这并不能激发人们投资游戏库的信心。另一方面,苹果倾向于更长时间地支持应用程序,这可能会为他们赢得开发者和消费者的一些信任。