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Autodesk Maya2014(32/64位)软件介绍,Autodesk Maya2014(32/64位)

发布时间:2023-10-13 17:07:15编辑:温柔的背包来源:

很多朋友对Autodesk Maya2014(32/64位)软件介绍,Autodesk Maya2014(32/64位)不是很了解,每日小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。

Autodesk Maya2014(32/64位)软件介绍,Autodesk Maya2014(32/64位)

Maya2014修订版是一款非常不错的3D渲染动画软件,通过它你可以制作各种动画形象,而且非常专业,可以应用到各种专业领域。这次给大家带来的是2014版,有需要欢迎体验。

maya2014软件介绍:

autodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用对象为专业影视广告、人物动画、电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,真实感渲染强。是电影级别的高端制作软件。

Maya集成了Alias和Wavefront最先进的动画和数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,还结合了最先进的建模、数字布料模拟、头发渲染和运动匹配技术。Maya可以在WindowsNT和SGIIRIX操作系统上运行。Maya是当前市场上用于数字和3D制作的工具中的首选解决方案。

功能介绍:

在2014年5月推出的新款ModelingToolkit中有多种选择和操作模式。默认模式是拾取/选取框(单击并框选),这是Maya的传统操作风格。但是我个人最喜欢的模式是Raycast,也就是笔刷选择模式。可以激活ModelingToolkit的顶点/线/面选择蒙版,然后按住鼠标左键在模型上来回拖动,就可以刷对应的面了。

当需要调整点/线/面的位置时,Maya一贯的操作风格是先选择点/线/面,然后拖动操作手柄调整位置,即分两步完成位置调整。新的ModelingToolkit增加了我个人非常喜欢的Tweak/Marquee模式(在移动、旋转和缩放三种模式下有效),可以将两步合二为一。

在“扭曲/选取框”模式下,可以选择一个点/线/曲面,直接拖动它而不显示控制柄,并调整点/线/曲面的位置。操作非常流畅舒适,效率极高。

将该功能与SoftSelection结合使用会更加方便。点击B进入软选模式(在视口空白处按住B拖动鼠标左键调整软选范围),可以快速移动一束点。网格编辑工具(编辑工具)

这里要重点说一下这些工具在交互上的优势。许多过去需要在操作后在属性编辑器中调整属性的工具现在可以在创建过程中修改参数。最典型的就是斜角(倒角)。现在选择一个点/线/面,然后在工具栏点击倒角,就直接倒角了。此时,如果按住鼠标左右拖动,可以修改倒角的偏移。

按住Ctrl Shift在弹出菜单中切换修改线段,然后拖拽鼠标快速修改线段数,回车结束操作。

Maya2014之前的对称,如果要实现对称修改,需要先删除模型的一半,然后复制实例等复杂步骤。Maya2014的ModelingToolkit提供了一个对称编辑工具。它的镜像仍然是基于拓扑的,所以模型只需要拓扑对称,不需要严格的左右形状对称。选择中间的一条边,然后单击“对称”。拓扑重组(重拓扑)

现在,在建模工具包的帮助下,你可以在Maya中重新拓扑。在Transform Constraints中选择要进行拓扑重排的模型,然后单击Quadrdraw为模型添加一些绿点。然后可以按住Shift拖动创建相应的面,按住Ctrl拖动删除面,按住中键拖动滑动点/线/面。需要注意的是,Quad Draw无法创建对称的模型,所以最好将需要对称的模型在中间分成两部分,然后重新拓扑其中的一半。

使用说明:

1、安装Maya2014安装序列号为:666-69696969;产品密钥:657F12、打开Maya2014,点击右下角的“激活”按钮;在出现的对话框中单击关闭;3、重新打开Maya,再次点击激活按钮,选择“我有Autodesk提供的激活码”;4、打开xf-adsk64.exe,点击“补丁”,输入序列号,点击“生成”;5、在第四步中,使用快捷键将计算出的数字粘贴到输入框中以完成激活。

以上知识分享希望能够帮助到大家!