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商业大亨单机游戏介绍,商业大亨单机

发布时间:2023-11-12 15:19:22编辑:温柔的背包来源:

很多朋友对商业大亨单机游戏介绍,商业大亨单机不是很了解,每日小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。

商业大亨单机游戏介绍,商业大亨单机

中国版商业大亨是一款非常好玩的游戏。在游戏中,玩家会领导自己的公司,投资运营自己的公司,通过各种手段击败你的竞争对手,占领更多的市场,获得更多的利润,非常锻炼自己的商业头脑。欢迎到这个网站免费下载和使用!

商业大亨简介:

《商场大亨》是由整体公司开发的,该公司曾制造过《Merchant Prince II》和《Fading Suns》。在《商场大亨》中,玩家要扮演一个管理良好的商城管理者的角色。你的最终目标是让你的购物中心成为城市中最具商业竞争力、最值得信赖、最赚钱的超市。作为经营者,你自然会成为炙手可热的明星创业者。

就像其他“大亨”游戏一样,你只是想吸引更多的客户,赚取更多的利润。能不能做到,就看自己的不懈努力了!

商业大亨中文版玩法:

作为一款策略游戏,《商业大亨》有很多种建筑,可以提供额外的利润和发展机会。

比如工厂(你的生产活动一开始是在一个修理厂)可以实现规模化生产以减少单位产品的生产资料损耗,提高生产率;销售室可以扩大区域销售范围,销售更多的产品;研究室用来研究生产技术,提高生产力;营销部门用于营销活动;仓库可以降低员工成本;从智能大厦可以了解敌我双方的情况,了解双方的优势、机会、劣势、威胁,为下一步行动提供参考。

此外,游戏还提供了直接动作卡(DAC),里面包含了很多意外或者一些违法的动作。往往能在关键时刻甚至是大局即将决定的时候扭转局势,让比赛变得更加偶然。总之玩家会在游戏中体验到真实的商业竞争,学到很多有用的商业方法。同时,该游戏支持多达八人的在线战斗,因此中国玩家又有了一次相互竞争的机会,以决定谁更有商业头脑。员工精英类型

员工以红人、紫人为主,用黄金合同招聘合适的员工(招聘红人、紫人、有才能的员工)。部分蓝人和少部分紫人通过小号刷挖,红人、紫人或中级以上天赋的员工通过交换挖别人小号获得,少部分拔尖员工通过进阶学习和心魔培养;主要追求员工素质高,公司和店铺收入高。

行业选择建议:娱乐业,减税。选厂建议:生产厂,因为这类玩家要有足够的G币支持原料的获取,为以后四级店增收打下基础三、。关于加属性点的建议:首领要加500-999,然后加策略500,最后加智慧500,再加策略500。战略合作建议:只和增加收入的行业合作。这种游戏玩家会花费一定的金钱、时间和精力,游戏会随时召唤你为他工作。

咄咄逼人的玩家频繁运筹帷幄,挖人,但也容易引起别人的攻击,需要强大的商会做后盾。诸如

如果能进入5级以上地标稳定的商会,基本上就在排行榜前列了。推荐指数9.0休闲发展类型

员工以紫人蓝人为主,注重员工体验,因为白板员工的体验高于新入职的绿人,绿人的奖金只有5%,而资深员工的奖金可以高达11%(门店收入奖金第一项)。员工主要来源于黄金招聘、小号刷量、商会朋友交流。他们培养的是一小部分高深学问、心魔一般的拔尖员工,很少主动战略、挖人,因为没时间处理别人的战略,也不想引起别人在世界上的骂声。

选厂建议:平衡型工厂,这类玩家没有太多时间研究和操作市场,基本自给自足,后期有一定优势。他们不必花费时间和精力去购买原材料或者在那里等到生产结束。平衡工厂基本都是两天的生产周期。如果不买原材料,生产工厂有时候一天要生产好几次。

行业选择建议:服务和餐饮业,服务好招人,餐饮工资低。建议:首领要增加到500左右,然后原料输出不能再自给,加500智慧。原料产量上去后,领导要增加收入,策略可以根据个人爱好适当增加。

战略合作建议:只与前期增加收入的行业合作,后期删除部分增加收入的合作伙伴,改为增加原料产出和生产产出的行业合作伙伴。这种游戏是上班族的休闲游戏,花一点钱,时间和精力完成奖励任务,消磨一些时间。

是一个中立的游戏,主动攻击别人的少,被别人攻击的少。收入中等,但基本没有支出。如果能进入高级商会,公司收入稳定,公司、店铺收入、财富、雇主排名较高,社会地位较低。推荐指数为8.5。

智能工厂员工主要是蓝人和绿人。少部分员工用黄金合同招聘(招红人,紫人,有才华的员工),人刷小号。通过挖别人的小号,获得蓝人,交换紫人或者获得中级人才的员工。员工素质低,公司和店铺收入低。如果能进入5级以上稳定的地标商会,在排名中也会有一席之地。

行业选择建议:零售行业,零售行业对工厂的原材料产出和生产产出有加成。选厂建议:原料型工厂,随着玩家的发展,生产工厂达到B级装备后(开区10天后),会出现明显的原料短缺,原料价格会明显上涨,给工厂带来大量收入。加属性点建议:智慧加500-999,策略加500,领袖加500。

战略合作建议:前期,与增加原材料产出和工厂产出的行业进行战略合作。以后可以调整。

这种玩法应该不会长时间在线,属于防御型玩法。它不主动攻击别人,但也不会被攻击,防御能力很强。但是前期发展很慢,容易资金短缺,需要一定的耐心,尤其是仓库升级的成本很高,工厂和店铺的收益也比较接近。

但后期原料市场上涨,原料单产量达到6000(先把金属销售经验提升到860,3个月不升级设备)后,按平均原料20G/件计算,日收入在500W以上(个人预计后期会达到50以上),即使跨国公司30家店全部达到4级完善,日收入也不会超过1,000 W(不知道数据,只是推测),还有

以上知识分享希望能够帮助到大家!