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安琪莉可游戏攻略,安琪莉可

发布时间:2023-07-13 18:56:11编辑:温柔的背包来源:

安琪莉可游戏攻略,安琪莉可

很多朋友对安琪莉可游戏攻略,安琪莉可不是很了解,每日小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。

(来源于A9VG的媒体合伙人4Gamer.net)爱女游戏,也叫“B-girl game”,从很久以前开始就是一种流行的游戏类型。以主机和智能手机平台为中心,每个月都有各种各样的B-girl游戏发布。一系列动画作品和“2.5元”的舞台表演也从B-girl游戏中延伸出来,社交网站上出现与B-girl游戏相关的热搜并不稀奇。

今天,很难想象没有B-girl游戏的世界会是什么样子。B-girl游戏的始祖是1994年9月23日荣耀公司(现荣耀特库莫)在SFC平台推出的恋爱女恋爱模拟游戏《安琪莉可》。之后,光荣公司还推出了《遥远时空》、《金色琴弦》等游戏。由这些游戏组成的“Neo Romance”系列定义了爱情女性的游戏类型,并引起了其他公司的效仿。

今天要讲的是B女游戏《安琪莉可》的由来。《安琪莉可Luminarise》是《安琪莉可》系列的最新作品,时隔18年推出。于2021年5月20日在任天堂Switch平台出售。

这个系列诞生至今已经27年了。它的旅程是怎样的?为迎合当代女性的喜好做了哪些努力?A9VG的媒体合作伙伴4Gamer.net采访了从早期的新言情系列就开始参与游戏制作的大川康之女士和伊藤良子女士,询问了她们对新言情系列的历史以及对以《安琪莉可Luminarise》为首的新言情女游戏的看法。

金川雅一(左):荣耀特库莫红宝石党品牌负责人。我从大学时代就开始参与NeoRomance系列游戏的开发。伊藤惠子(右):荣耀Tekumo 《安琪莉可Luminarise》的制作人。参与《安琪莉可Special2》的《安琪莉可》系列游戏开发,负责《安琪莉可 天空的镇魂歌》和《安琪莉可 Trois》主线剧本创作。

今天想问大家几个关于新浪漫系列历史和最新作品《安琪莉可Luminarise》的问题。首先想问一下《恋爱女人》推动游戏发展的契机是什么?我知道它源于襟川惠子女士的提议,但你能不能再详细谈一谈?

基纳川雅一(以下简称基纳川):好的,是我们公司的创始人之一,光荣特久摩公司的社长襟川惠子女士,也就是我的母亲。高中的时候,经常听妈妈说起NeoRomance系列的创作。《安琪莉可》是1994年发布的,但是制作爱情女游戏的想法在80年代就有了,在FC游戏机出现前后。所以这个项目酝酿了至少10年。

金川:FC游戏机普及之前,主机游戏主要是PC游戏。当时的玩家基本都是男性,游戏类型主要是射击游戏和动作游戏。我们公司当时主要经销以男性为目标客户的历史模拟游戏,比如《信长之野望》,《三国志》。

在这样的背景下,总统开始思考“为什么都是男人玩游戏,女人却不玩?”并提出“让爱女人游戏,这样女人才会开始玩游戏。”但是因为当时女玩家真的很少,所以听说这个想法遭到了“那种东西卖不出去”的反对。

以上知识分享希望能够帮助到大家!