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宫崎英高艾尔登法环,宫崎英高

发布时间:2023-09-11 15:02:06编辑:温柔的背包来源:

宫崎英高艾尔登法环,宫崎英高

很多朋友对宫崎英高艾尔登法环,宫崎英高不是很了解,每日小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。

自从《黑暗之魂》给游戏界加了一个高难度的“灵魂系列”标签后,FromSoftware导演宫崎英高的新作《艾尔登法环》就成了最热门的焦点。然而,对于许多玩家来说,游戏中的死亡是一种“享受”,宫崎英高在接受采访时也再次解释了这一点。

2月底,游戏刚刚发布的时候,宫崎英高接受了TheNewYorker的专访,坦言作为制作人和导演,他经常在玩灵魂游戏的时候死掉,但他更关心的是如何给玩家带来乐趣。

“我一直是个很烂的玩家,死过很多次。宫崎英高在接受采访时说:“因此,在我的作品中,我总是在思考一个问题:如果死亡的意义不仅限于失败,我能赋予它什么?我怎样才能把死亡变成一种乐趣?」

宫崎英高在采访中坦言,难度确实是他这款游戏的核心特点,但他并没有因此而对很多玩家批评灵魂游戏难度的评论不以为然,他甚至觉得有些遗憾。

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