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2023-09-21
很多朋友对神乐铃是什么,神乐铃不是很了解,每日小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。
八重神子我们就不说了,主要看武器池里的神乐铃和青剑。毕竟武器是可以更换的,人物也不一样。看看Diluc和Keli最初的版本,现在有多少人在使用?所以,流水的主C是铁锻武器,而青剑作为老牌痛苦武器,现在只能是客卿使用。容错率确实不高,所以这就只剩下神乐铃这个目前的主流对手了。标配武器是游走动,所以本期我们就来看看神乐铃VS游走动的对比效果,主要从三个方面来看。
容错能力
首先我们要了解一下【容错率】这三个词。字面意思就是容忍错误的概率[滑稽]。形象的解释就是,当你在游戏中犯了错误时,你仍然有很大的机会获胜。也就是说,从武器的主属性、被动或者面板攻击力来分析,它在大世界和深渊的输出不会有太大变化。比如游乐和神乐铃的主要属性都是暴击伤害,前者的被动是三个属性随机加成,后者增加E技能的伤害并叠加。叠加3层后即可获得全额元素伤害加成。
因此,从容错性的角度来看,流浪运动似乎更胜一筹。毕竟有3个属性加成,5级就可以称为“天生附体”,480点元素熟练度/96%全元素伤害加成/120%攻击力。这个加成似乎真的比神乐铃的E技能伤害加成和全元素伤害加成还要强。但是我们还要注意一点,就是被动加成的时间。徘徊移动的被动持续10秒,但需要30秒的冷却时间。神乐铃没有冷却时间,因此神乐铃的输出真空周期为0。因此,从容错性的角度来看,神乐铃比流浪乐要好。
以上知识分享希望能够帮助到大家!
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