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开拓者正义之怒好玩吗? 开拓者正义之怒

发布时间:2023-10-06 13:05:27编辑:温柔的背包来源:

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一、开拓者正义之怒好玩吗?

二、开拓者正义之怒德鲁伊打法思路分享

一、开拓者正义之怒好玩吗?

乐趣。

《先锋:正义之怒》是《先锋》系列的第二部。它继承了庞大的世界观,并兼顾了规则的灵活性和丰富性。游戏可以在即时战斗和回合制模式之间随意切换。考虑到两种玩家的不同需求,回合制游戏更喜欢玩家挑战高难度的游戏。玩家在这款游戏中也有一定的自由度,可以随意做分支任务,但有些任务的顺序会造成结局的一些变化。

二、开拓者正义之怒德鲁伊打法思路分享

正义德鲁伊的探路者之怒是游戏中一个强大的职业。德鲁伊有哪些常见的打法和构建?下面我就跟大家分享一下正义德鲁伊探路者之怒的一些玩法思路。上一代德鲁伊主要强在三个地方。一个是前期无敌剑齿虎,一个是中期无敌洞牙,一个是后期无敌虫。团体。虽然这一代的虎哥依然很强,有神话伴生兽,还能穿装备、喝药水、撕卷轴,但与敌方和我方夸大的数据相比,还是差了一些。那么Fang,由于人均免疫力高,DR高,容易免疫,所以表现相对有限。虫群由于这一代的人均毒免疫,后期无法抵挡敌人狗一样的AOE轰炸,已经没有什么用处了。当然,这并不意味着你不能玩德鲁伊。最厉害的玩法就是力场獠牙式。方法就像之前有人说的,使用神话能力持久法术+可以连续发射144次的洞穴獠牙(钟乳石),加上第三章中十字军给予的伤害转换力场环(或者盗贼的偷袭削弱了DR特性),而圣骑士的正义烙印等附件,以及各种威力强大且极其有效的超级魔法法术,毫不费力。你可以造成一轮****伤害。这样玩可以轻松地独奏整个游戏,但实际操作起来可能会有点麻烦。不管这种极端的玩法,獠牙仍然是一个非常强大的技能。可以考虑增加DC来控制,比如一些神必威。恶魔,除非一回合杀死它,否则根本无法阻止神息,但獠牙可以连续发射,直到那东西掉到地上,然后就可以用菜刀攻击虫群了。它还可以作为獠牙的替代品,随着力场转动。损坏戒指,然后虫群叠加起来造成的伤害会非常可怕。这样操作量更小,扫描图片也会更容易。只要注意常备防护能量+各种能量抗性和抗AOE即可。十几个力场虫群叠起来,能熬过第一轮的怪物应该很少(这个还没有在实战中验证过,大家可以自己尝试一下)。那么这一代德鲁伊还是建议堆DC。我在上一篇文章中也提到过如何堆叠,虽然不如术士。不过后期堆50+DC的热风或者恶意变身或者风暴光束应该没问题。它可以解决很多问题。关于德鲁伊能否打近战:可以,但是这一代近战的两个关键标签是:重击和元素。狂热。德鲁伊勉强能占据一个元素狂乱,因为德鲁伊有4个巨灵,相对容易留下来。中期变身剑齿虎刮伤还可以,但总体来说德鲁伊自身提升AB的手段有限。相比高难度后期的战力扩张,还是有点弱,而且还有很多更好的选择。但作为一个纯肉,德鲁伊是非常合格的。有BUFF他就可以照顾自己了。他也是一级修士。他的AC随时都是80或90。当他转变为风属性时,他会免疫偷袭。关于德鲁伊应该选择哪条路:答案是没有太大区别。每条路径都以相同的方式提高德鲁伊,所以无论你如何选择它都是有意义的。也就是说,每一条路都不是很强。我自己弹《玉衡》。选择的玉衡拥有全物理免疫+精神免疫,并且拥有德鲁伊近战战斗所需的神力和战法转换。归零和选择可以快速剥夺对手的行动自由、真知灼见等关键点。 BUFF、凝视+路径斗篷可以为全队提供9AB,全程战斗相当舒服。关于德鲁伊选择什么神话能力/特性:专业方面,建议直接扩校堆DC,选择系列堆,改法术。塑料能量很好。变形侧重于恶意变形/焦油,召唤侧重于热风风暴光束,召唤侧重于尖牙群。这一切都是有道理的。必须选择的具有能力的神话伴生兽。如果你想要近战,请使用元素狂乱,它可以让你自由改变并使用高级且持久的法术。如果你想施展法术,点击巅峰元素(火或电)即可完全施展法术。

如果还有更多,请单击“静止+ 挣脱”。至于德鲁伊是否应该点击选择:在团队情况下当然需要它,即使你是一个人。这东西可以保证你的地形法术不会意外伤害你的盟友。它太强大了。那么,沐浴热风焦油是什么概念呢?游戏体验得到了极大的提升。要知道虽然这一代各种怪物都可以自由活动,但是前期的缠绕岩刺依然是分割战场的神器,可以极大的削弱对方的近战战斗力。一路纠缠开怪,在你第一轮攻击被重打或者后排被翻身的情况下,也能极大提升游戏体验。然而,有一个问题。当前选择效果与说明不符。直接由BD复制可能意义不大。大多数BD都无法逃脱1僧19德的模板。关键是看你想怎么做。在战斗中发挥作用。核心难度及以下,可以变身剑齿虎近战,还是能看到一些输出的。难度及以上,建议直接在后排施法,把输出留给虎哥,或者变身风元素,在上面堆AC来承受伤害。

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