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三星正在为AR头戴式显示器开发明亮的MicroLEDonSilicon显示器

发布时间:2022-10-18 08:48:43编辑:愉快的缘分来源:

由于其快速响应时间和深黑色,OLED显示器多年来一直用于VR耳机。OculusRiftCV1使用三星制造的OLED显示器,与后来的一些型号一样,三星自己的GearVR使用OLED(为这些耳机供电的Galaxy手机的一部分)以及专用的OdysseyVR耳机。

然而,据TheElec报道,三星显示器集团的负责人KimMin-woo表示,该公司正在开发基于MicroLED的下一代AR显示器技术。具体来说,该技术被称为硅上的MicroLED(简称为“LEDoS”)。当前的显示器通常是在玻璃基板上而不是在硅上制造的。

AR(增强现实)和VR(虚拟现实)之间的区别在于,AR需要更亮的显示器,因为它们要与环境照明竞争——它将虚拟对象集成到现实世界中,并且要做好,它需要与屏幕的亮度相匹配。用户周围的光。VR显示器使您远离世界,因此较低的亮度可以完成这项工作。

三星的长期目标是开发每英寸6,600像素(PPI)的LEDoS显示器。Kim表示,AR显示器的最低分辨率为5,000ppi,像素之间的距离必须为5微米或更小。红色、绿色和蓝色子像素应为3微米或更小。

相比之下,最初的OdysseyVR头显具有615ppi显示屏,三星开发了对抗纱门效应的技术,并宣传“感知”像素密度为1,233ppi(尽管显示屏的分辨率保持不变)。这是几年前的事了,但这表明技术需要突飞猛进,才能获得真实的形象。

Meta正在开发原型头显,并试图将亮度提高到10,000尼特,因为这是渲染逼真的户外场景所需要的。这甚至比市场上最好的智能手机显示屏还要亮5到10倍。最新的MetaQuestPro使用具有局部调光功能的LCD(每个背光500个LED),同样是为了实现更高的亮度。