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由虚幻引擎5.1提供支持的Fortnite第4章看起来是真正的下一代

发布时间:2022-12-06 17:54:31编辑:愉快的缘分来源:

Fortnite第4章终于登陆,在全新地图之外,一些强烈的视觉升级已经到来。Fortnite现在由UnrealEngine5.1提供支持,展示了一些激烈而迷人的新视觉效果,以突出新更新的最佳使用。

由虚幻引擎5.1提供支持的Fortnite第4章看起来是真正的下一代

最新的首次亮相突出了虚幻引擎5.1的功能,同时使EpicGames最受欢迎的游戏更加赏心悦目。PS5、XboxSeriesX和PC支持更新。对不起NintendoSwitch的所有者,混合手持控制台这次不能完全跟上。

虽然《堡垒之夜》的许多原始魅力在第4章中得以延续,但由于虚幻引擎5.1,还有几个新元素需要指出,例如建筑物的实时渲染方式,以及每一块砖、墙饰和木板的建模方式引入了具有Nanite网格而不是静态网格的高度详细的建筑几何图形,它通过轻松渲染像素质量和高多边形计数,通过新的渲染技术强调了每个景观的细节。

自然景观也是如此,它们也是由数以千计的多边形渲染而成,与新引入的流明反射相结合,为玩家体验创造了一个新的细节层次。流明反射还提供60FPS的实时全局照明,让玩家体验从室内空间的反射照明到水面光线追踪反射的一切。

虚拟阴影贴图也作为新视觉升级的一部分首次亮相,反映了Fortnite高度详细的阴影。除了由数千个多边形渲染的每个对象之外,每个微小的细节都可以投射阴影,包括自身阴影。角色自阴影现在非常准确,装饰品(例如配饰)上的每一个小细节都会通过自阴影显示出来,这使得隐藏起来更难,但更容易找到你的对手。

但正如EpicGames所说,除了改善Fortnite的外观外,虚幻引擎5.1还提高了游戏的性能并鼓励无延迟的快节奏竞争。因此,它不仅看起来很像,而且新引擎也让它感觉起来很像。TemporalSuperResolution是Fortnite之前TemporalAnti-Aliasing的升级版,让次世代玩家可以在不牺牲任何游戏玩法的情况下体验现在提供的所有高质量视觉效果。