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2023-07-04
发布后,CallistoProtocol的性能是其受到玩家和评论家褒贬不一评价的主要原因之一,Steam上的大部分评论都强调了从第一天开始就面临的性能问题。
虽然我们对游戏发行过程中所见所闻印象深刻,但根据一些消息来源,例如Eurogamer(在新标签页中打开),这些问题导致一些玩家认为,无论系统如何,由于口吃,CallistoProtocol在PC上感觉几乎无法播放。对于XboxSeriesX玩家,问题的程度较小但仍然很明显,并且会影响Callisto协议的一般体验。
关键问题之一是着色器未预编译,确保每次显示新内容时,无论CPU是什么,您都可能会遇到严重的帧丢失和视觉卡顿,但问题在较旧且功能较弱的模型上可能更糟。
然而,对于XboxSeriesX来说,性能问题是个问题,但更大的问题是缺少一项功能:光线追踪反射,这偏离了推动游戏真实感的方向。尽管所有系统都提供性能模式选择,但CallistoProtocol在XboxSeriesX和PC上的性能需要补丁更新。
在PS5上的表现似乎要好得多,这可能是因为,从CallistoProtocol的学分来看,PlayStationVisualArts工作室的150多名开发人员帮助开发。这个索尼工作室专注于动作捕捉和电影,并支持其他工作室。这可能意味着CallistoProtocol在PS5上比在PC和Xbox上得到了更好的优化。
我们知道一些用户在PC上遇到卡顿问题。我们有一个补丁,将在几个小时内提供以提高性能,同时还会有一些额外的更新。2022年12月2日
发布一天后,开发商StrikingDistanceStudios发布了一个补丁更新,以解决玩家提出的PC上的几个性能问题,并承诺随后将进行几个额外的更新。该修补程序旨在针对并修复由口吃引起的问题。
最初由福布斯报道(在新标签页中打开),最近的补丁帮助解决了一些更严重的卡顿问题,但仍然存在频繁的微卡顿,这些卡顿虽然不那么严重,但会影响体验。StringkingDistance表示,在即将到来的更新中,PC和XboxSeriesX的性能将会有所改善,但尚未公布何时可以期待进一步更新的时间表。
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