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为新时代重新制作ApogeeSoftware的三部经典作品

发布时间:2023-01-30 14:46:19编辑:愉快的缘分来源:

这些是来自该公司的标志性共享软件游戏CrystalCaves、SecretAgent和MonsterBash的尊重娱乐,保留了略显古老的平台游戏的感觉,同时通过生活质量功能显着增强了它们。升级的视觉效果,甚至是全新的水平,供专家享受。

为新时代重新制作ApogeeSoftware的三部经典作品

每个标题还附带一个易于使用的关卡编辑器和完整的SteamWorkshop支持,因此老式的乐趣永远不会结束。

这证明了这些有些被忽视的平台游戏具有持久的可玩性,他们的社区正在蓬勃发展,提供新的关卡;SteamWorkshop上绝对不缺少任何游戏的阶段,涵盖所有可以想象的挑战级别。

Emberheart开发者PrimožVovk回忆起他们对Apogee游戏的兴趣有点卑微(在新标签页中打开).“我是伴随着Apogee游戏长大的,我重新制作的游戏是我最早玩的游戏之一,”Vovk解释道。“水晶洞穴是我在第一台英特尔486PC上玩过的第四款PC游戏,我一定已经完成了共享软件版本太多了。它在我心中占有特殊的位置。”

许多现代玩家也可以这么说,共享软件时代使许多原本会消失的游戏脱颖而出。“先玩后付”催生了标志性的共享软件,例如公认的经典《毁灭战士》和《毁灭公爵3D》的第一集。不过,Vovk仍然喜欢更简单的东西,在Twitter上制作了更新后的CrystalCaves模型。

“它没有得到太多回应,但它引起了3DRealms的GeorgeBroussard的注意,他是原版游戏的开发者,”Vovk继续说道。“最重要的是,Apogee的TerryNagy注意到了它。我开始考虑制作CrystalCaves重制原型的想法,很快我就有了一个单关卡演示。”然后Vovk发现自己向Terry提出了这个想法并向他发送了一个版本。

“在我知道之前,我正在制作CrystalCavesHD(在新标签页中打开),都多亏了他。考虑到这款游戏已经有30年历史了,它很受欢迎,在我开始制作SecretAgentHD后不久(在新标签页中打开)和怪物狂欢HD(在新标签页中打开)”Vovk惊呼道,“我仍在与Apogee合作,这一切都是因为一个模型和TerryNagy。”

当代游戏玩家可能会将这些游戏视为陈旧的遗物,但Vovk不同意。“我认为(Apogee平台游戏)与当时的其他游戏相比,没有一个有机会进化,比如毁灭公爵,”Vovk解释说。“他们在控制和设计方面相当困难,也许角色并不突出,所以他们留下了一个较小的粉丝群并且没有得到续集。尤其是MonsterBash,那场比赛很残酷!有MonsterBashVGA,这是开发中的续集,但它被取消了。他们绝对值得更多的爱。”

但我们问Vovk这是否只是怀旧的问题?“(这)绝对是主要原因之一,也是游戏的简单性。”,Vovk继续说道。“目标和机制通常非常简单,当你试图达到你的目标(关卡出口、收集所有水晶、拯救所有宠物、摧毁卫星天线)时,你正在收集大量奖励物品来提高你的分数,这很有趣,即使你不关心你的点数,”Vovk解释说。“我发现自己回到这些重制只是为了玩另一张刚刚上传的自定义地图,即使我已经玩了数百张。这些游戏的怀旧感和简单性真的可以让人放松。”

Vovk制作了Vovk所说的“忠实的重制大师”而不是彻底重制,他注意到围绕关卡编辑器形成的社区,以及完善这样的功能有多么困难;“这是我们做出的最佳决定之一,因为现在我们可以玩数百个由社区制作的精彩自定义关卡,而且每个人都在不断制作更多,”Vovk继续说道。棘手的是让它对用户友好并涵盖所有基础,这样用户就不必担心犯错误或弄清楚如何做某事。不过,这需要时间,因为对于添加到主游戏中的每个功能(敌人、物体、功能等),您还需要在关卡编辑器中添加对它的支持。”

Vovk现在正在开发一款名为Wizordum的老式剑法第一人称射击游戏(在新标签页中打开).“你扮演牧师的角色,用魔法和钢铁对抗在这片土地上漫游的混沌。你将从城镇到山区,穿过茂密的森林和更远的地方,所有这些都在单人战役中进行,同时依靠大量的魔法武器和消耗品。

有很多奖励物品和秘密可以找到,以增加您的分数并与在线排行榜上的其他玩家竞争。Apogee重制版的经验教训也被带到了Wizordum中。“首先,在发布游戏时使用关卡编辑器是件好事。有玩家在等着在那里建立自己的关卡,”Vovk继续说道。“就像我之前解释的那样,旧游戏有些简单,我希望Wizordum也能效仿。易于掌握的控制和机制,同时提供许多秘密和奖励拾取物供玩家收集。”

Steam上提供了Wizordum演示,展示了自信而有趣的流派转换以及Emberheart的强大表现。随着Apogee的影响影响到它自己的重制版,它继续提供全新的体验。不过,希望HocusPocus和RealmsofChaos等游戏能有更多的回归展示是件好事,但Vovk说目前没有任何东西出现在雷达上,尽管他正在研究另一个未宣布的Apogee项目。

随着Apogee回归游戏——可以这么说——作为独立游戏的发行商,这个名字似乎还会在这里停留很长一段时间。我们是否会看到等距冒险神秘塔的鲍德里克男爵之类的回归,或者它们是否只会成为美好的回忆,还有待观察。

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标签:游戏 Vovk 关卡 

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