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是游戏变了还是玩家变了的说说 是游戏变了还是玩家变了

发布时间:2023-03-01 14:11:48编辑:温柔的背包来源:

是游戏变了还是玩家变了的说说 是游戏变了还是玩家变了

为什么一个type type9点1分的游戏,却让我根本玩不下去,而且还是我曾经最喜欢的日式RPG。一周之前我根本看不太推荐下载的这款游戏。

另一个一点,超越时空的猫,作为时空之轮精神续作的卡扣的一名AIGN历史最佳RPG防守让人跻身鄙视的我满怀期待。回忆起二十一空轨和龙战士留下的泪,好想用更新的体验找到曾经感动的距离。

然而,就在我打开这游戏的瞬间,却恍惚间感觉到了这个时代的撕裂。横版的2D老旧风格没有互动,好友没有体力功能,缓慢的游戏节奏下,具体对话和过程都无法跳过。

可就是这些纯正的GIPG元素却在呈现在手机上的瞬间,让我们焦躁。一下去查看纸笔,下一次去他们健身房,我突然恐怖的意识到,自己曾经唾弃的快餐游戏的种种,却已深深植入了。

其实是游戏变了,还是玩家被改变。甚至当看到这游戏和屁股啊永久联动的瞬间,下意识的反应肯定是现实人物价值,又为客厅,然而却是一个。

免费的DLC章节,免费的角色直接下载,不知道从什么时候开始手游,已经成为了快速的代名词。社交变快情变快,感动变快,离别变快。

在游戏愈发强调反馈自己的趋势下,也许静下心来感受一个好的故事,才是这个时代属于游戏的最稀。有的是什么呢?。