舒尔的新款Aonic50耳机具有空间音频和双倍的电池寿命
2023-09-01
耐心。《Starfield》是一款以新有人居住的星球为背景的大型游戏,它将星际旅行与激烈的枪战、外星探索、宇宙飞船管理、角色定制和人际冲突结合在一起,所有这些层次需要一段时间才能融合成一个连贯的内容。经验。但是,给《Starfield》一些时间,优雅地处理它的系统,你将获得一款大型、通用的科幻角色扮演游戏。
《星空》有美丽的时刻,但它的主要任务线也有很多苦差事和脱节的情况。在 Xbox Series S 上运行预发布代码时,这些问题只会因帧速率突兀、低分辨率设置以及大约每五个小时发生一次严重崩溃而加剧。《Starfield》很大,而且基本上平淡无奇,虽然它在一些开放世界的游戏玩法方面做得不错,但它并没有为科幻或角色扮演游戏类型提供任何新内容。
也就是说, 《Starfield》中有很多经典的宇宙环境可供享受,并且每个玩家都有可能找到与他们产生共鸣的游戏玩法。Bethesda 声称需要数百小时才能与Starfield中的所有内容进行交互,我可以说 40 小时和一款 New Game Plus 之后,这感觉不像是谎言。我几乎没有触及一些后期游戏系统的表面,例如前哨建设和深度船舶定制,但我在完成主要故事情节和相关支线任务(包括探索、采矿、社交操纵)时对这些机制有了一定的了解。 、资源管理、制作、烹饪和战斗——无论是在地面还是在星际之间。
不幸的是,战斗是《Starfield》的弱点之一。枪战是游戏核心循环的核心,但常常让人觉得没有必要。有些遭遇很简单,但有些遭遇实际上是一个路障,有太多的敌人、机器人和炮塔需要摧毁,没有潜行的机会,而且高级子弹海绵会随机出现。我的建议是注意你正在射击的每个敌人的等级,如果你不知所措,请直接跑过困惑的敌人以解锁任务的下一步。(这种策略在数量惊人的遭遇战中有效,但感觉从来都不是很好)。
我对《Starfield》战斗的问题很大程度上源于它的同质武器。也许我被《无主之地》宠坏了,但《星域》中的枪感觉彼此非常相似,而且通常射击起来并不令人满意。随着时间的推移,这种情况会有所改善——玩家可以选择修改他们的武器库,并且有一些具有元素效果的枪支散布在银河系各处——但总的来说,战斗感觉像是为了安抚 FPS 玩家而附加的东西,尽管它是游戏进程的核心。
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