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Unity推出了一套AI工具旨在简化游戏创建

发布时间:2023-11-17 09:31:32编辑:可爱的眼神来源:

Unity刚刚宣布Muse AI平台正式上线作为一般用途的早期访问版本。Muse 最初于 7 月份推出,是一套人工智能驱动的工具,旨在简化游戏开发过程,特别是对于那些缺乏时间或耐心进行密集编码的人。每月费用为 30 美元。

Unity推出了一套AI工具旨在简化游戏创建

Unity Muse 被描述为“不断扩展的人工智能驱动功能套件”,专为各种技能水平的开发人员而设计。该平台允许您通过与聊天机器人交互来获取可用代码。该机器人还将回答您有关下一步该做什么的任何问题,因为它可以完全访问平台的资源库。这些类型的机器人正在成为游戏设计师的武器库中的关键工具。

还有一个专门为简化 2D 精灵的创建而设计的工具,它非常适合所有初露头角的银河恶魔城设计师。它会自动生成与预定参数相匹配的精灵,并为您提供多种变体,以便您选择最佳匹配。

Muse 提供了类似的过程来生成适用于 2D 和 3D 项目的纹理。精灵和纹理工具完全基于 Unity 拥有或已授权的数据和图像进行训练。这确保了该平台不会意外地违反任何版权法。Unity 表示,Muse 结果绝不会包含任何“人物、标志或可识别的艺术风格”。

该公司表示,精灵和纹理工具仅仅是一个开始。在接下来的几个月中,Muse 将拥有用于动画角色和设置 NPC 行为等任务的人工智能机制。您不需要编写代码来完成任何操作,这正在成为一种行业的趋势。Muse 订阅者还可以访问名为 Sketch 的快速原型制作和协作平台。

Muse 的推出并不是今天 Unity Unite 大会上唯一宣布的消息。该公司还提供了有关 Sentis 的更多详细信息,这是一款即将推出的人工智能神经引擎,它的功能远远超出了精灵和纹理,因为它可以解决复杂的编码问题,甚至可以从头开始创建新的游戏功能。Sentis 目前正处于公开测试阶段,并将于明年某个时候向公众推出。

该公司还宣布了一套云连接工具来进一步协助协作,并提供了期待已久的 Unity 6 的一些可用性详细信息。它将于明年推出。