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Xbox明确视频游戏的未来是多屏

发布时间:2023-12-14 09:38:28编辑:可爱的眼神来源:

视频游戏行业的许多专家多年来一直坚持认为该行业的未来在于移动领域。有证据支持这一说法,包括从 2010 年代末至今移动游戏市场的巨大增长。

Xbox明确视频游戏的未来是多屏

尽管各个地区进行的研究有所不同,但手机游戏的全球市场份额在 45% 至 55% 之间。简而言之,手机游戏现在占据主导地位,远远超过主机游戏和电脑游戏。

然而,说游戏的未来只是移动端是错误的。智能手机在该行业的未来中将发挥重要作用,但更准确的说法是它们将成为游戏生态系统的一部分。

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞最近也暗示了这一点。未来几年,Xbox(微软旗下)预计将推出手机游戏应用商店。这是一个伟大的承诺,但这只是故事的一半。

在电脑上玩是最完整的体验

尽管近年来移动游戏有所进步,但整体游戏体验仍然不如 PC 或游戏机。下载 Mac 游戏比在 iPhone 上玩游戏体验更好。

游戏机和个人电脑拥有更强大的功能,当然您将在更大的屏幕上玩游戏。正是由于这个原因,大多数(但绝对不是全部)手机游戏都面向休闲游戏(例如 Candy Crush 等游戏),而高级游戏通常在笔记本电脑、PC 或游戏机上找到一席之地。

然而,这正是菲尔·斯宾塞所建议的。他甚至更进一步,坚持认为游戏的未来将是多屏幕和多设备的。他的意思是,购买Xbox、PlayStation 或 PC游戏的模式很快就会被可以在多种设备上玩的游戏所取代。

这种模式已经被一些出版商采用。这个想法的一个关键方面是游戏软件将通过云提供,允许在任何设备上访问游戏而不是下载它们。

增强现实和虚拟现实将颠覆整个行业

然而,如果我们更进一步考虑未来,还会有其他因素需要考虑。首先,我们必须假设 AR/VR 将在视频游戏中发挥作用。苹果展示了其 Vision Pro AR 耳机上的一些游戏的外观,该耳机将于2024 年上市。

就其本身而言,Meta 通过其 Meta Quest 眼镜和虚拟宇宙游戏 Horizo​​n Worlds 推动了增强现实游戏的理念。这可能需要一段时间,但这些技术可能会导致游戏被投影到表面上,而不是在智能手机、个人电脑或电视屏幕上玩。