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英特尔ExtraSS AI帧生成可与DLSS3和FSR3竞争

发布时间:2023-12-20 09:13:15编辑:可爱的眼神来源:

英特尔 ExtraSS 即将到来。这将是该公司官方的人工智能帧生成技术。发布后,我们预计它将与 Nvidia 的 DLSS 3 和 AMD 的 FSR 3 竞争。这两家 GPU 制造商已经为当今最新的 PC 游戏带来了基于 AI 的性能改进。英特尔也有自己的XeSS升级,它首先是通过 Arc Graphics 推出的。

英特尔ExtraSS AI帧生成可与DLSS3和FSR3竞争

它与 DLSS 和 FSR 竞争,它们都以相似的方式提升图像质量。然而,英特尔目前尚不提供帧生成技术。这种情况预计很快就会改变,因为英特尔最近在 SISSGRAPH Asia 2023 上演示了其新技术。根据演示,英特尔ExtraSS将是一项用于“帧外推”的新技术。ExtraSS 将与英特尔 XeSS 一起工作。

什么是英特尔 ExtraSS 及其工作原理?

据描述,英特尔 ExtraSS的工作原理与最新版本的 DLSS 和 FSR 类似。该研究论文指出:“我们引入了 ExtraSS,这是一种结合了空间超级采样和帧外推的新颖框架,可增强实时渲染性能。”

与 DLSS 3/FSR 3 一样,打开英特尔的 ExtraSS 将导致图像升级(通过 XeSS)和帧生成功能同时打开。

sissgraph 2023 上的英特尔 Extrass 帧生成演示

英特尔 ExtraSS 帧生成演示

如果您不知道,“帧生成”的概念(无论是来自 Nvidia、AMD 还是 Intel)基本上涉及使用现有信息并通过 AI 创建人工生成的新帧。

如果您的平均 FPS 为50 – 60,那么这些帧生成功能可以使性能翻倍。结果是您的游戏内 FPS 跃升至100-120以上。

帧外插和插值都是实现帧生成( FG )的方法。Nvidia DLSS 3和 AMD FSR 3都使用帧插值。因此,英特尔使用外推法来代替是非常有趣的。

英特尔正在走这条路,并有一个计划。该研究论文确实讨论了插值与外推法,指出外推法具有“较少的延迟”,但由于“缺乏来自输入帧的信息”而在某些领域遇到了麻烦。

为了解决这个问题,英特尔提出了一种方法,希望通过该方法实现“比以前的帧生成方法更好的质量和更少的延迟”。如果英特尔成功,这可能意味着其AI 帧生成技术将比当前基于插值的 FG 技术表现得更好。最好的部分是 ExtraSS 与硬件无关,这意味着它也可以与 Nvidia 和 AMD 的 GPU 配合使用。