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2024-08-20
索尼公司宣布推出“360 Reality Audio 游戏虚拟器”,这是一款简化耳机空间声音创建并与 Wwise 集成的插件。
为了满足 3D 游戏中对空间音频日益增长的需求以及耳机使用的增加,它利用索尼的 360 Reality Audio 技术来增强手机和 PC 游戏中的沉浸式体验。
360 Reality Audio 游戏虚拟器的功能
优化信号处理
它旨在对耳机播放的空间音效进行信号处理,从而最大限度地减少游戏硬件的负载。这确保即使是处理能力有限的设备(例如手机)也能提供身临其境的空间音效体验。
该软件实现了低延迟、自然的声场,使玩家更容易辨别声音的方向,例如来自上方或后方的声音。即使玩家的视点快速变化,声音定位也很平滑,相位干扰最小。
与 Wwise 集成
该插件可与许多游戏开发商使用的音频中间件 Wwise 配合使用。这种集成简化了移动和 PC 游戏的声音设计流程,从而提高了开发效率。
该软件允许单独调整声音,而不是采用一刀切的方法。例如,可以将语音和效果等关键声音空间化,而环境声音可以进行不同的处理。这种灵活性支持更精确、更有创意的空间声音设计。
游戏开发者的验证
目前,英国和中国的多家游戏开发商正在测试它,以便在他们的游戏中实施。
截至 2024 年 8 月,COLOPL, Inc.、Cygames, Inc.、GungHo Online Entertainment, Inc.、Niantic, Inc. 和 SQUARE ENIX CO., LTD. 等公司正在验证该软件。
COLOPL公司出品的冒险游戏《PRINCIPLES PROLOGUE》已经采用了该软件,让玩家能够体验到逼真的空间声音,如脚步声、电噪声和洞穴回声。
总体而言,该工具利用索尼的 360 Reality Audio 技术,为手机和 PC 游戏提供身临其境的动态空间声音,增强游戏体验,优化性能和音质。
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