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雷蛇首款配备霍尔效应摇杆的控制器是售价200美元的Wolverine V3 Pro

发布时间:2024-08-29 09:38:38编辑:可爱的眼神来源:

Razer 正在尝试新事物 — 实际上是两件事。Wolverine V3 Pro 首次在 Razer 游戏手柄中引入霍尔效应操纵杆,它也是该公司首款用于 Xbox 游戏机的全无线控制器。Wolverine V3 Pro 的设计考虑到了电子竞技和高技能竞技游戏,目前售价200 美元。Pro 和Wolverine V3 Tournament Edition(新游戏手柄的 100 美元有线版本)兼容 Xbox 和 PC。虽然 V3 Pro 现已上市,但 V3 Tournament Edition 即将上市。

雷蛇首款配备霍尔效应摇杆的控制器是售价200美元的Wolverine V3 Pro

Wolverine V3 Pro 为抓握型玩家配备了额外的缓冲垫,配备了八向浮动方向键,并在四个后拨片中配备了 Viper 鼠标开关。自 Razer 的Wolverine V2 游戏手柄以来,后拨片经过了重新设计——它们现在是围绕手柄弯曲的水平条,每侧两个,而不是聚集在机身中心附近的垂直按钮。Wolverine V3 上的正面按钮是橡胶膜中的微动开关,它们的驱动距离为 0.65 毫米,就像 V2 一样。

与 Razer 之前的游戏手柄系列一样,V3 Pro 可通过 USB 适配器通过 2.4GHz 无线连接与您的游戏机或 PC 通信。有线模式下,它具有锦标赛模式,可实现 1000Hz 轮询率,并且可以随意打开或关闭。整个游戏手柄可以在 Razer 控制器应用程序中进行自定义,选项包括拇指杆灵敏度、按钮重新映射、触觉强度和配置文件创建。V3 控制器上的触发器有一个物理开关,有两种设置:全拉或鼠标点击。

作为该系列的顶级产品,V3 Pro 配有橡胶手柄、正面的 Razer 徽标上的 RGB 灯,并配有便携包和配件。这些配件包括一条 10 英尺长的编织线(USB 转 USB-C)和两个可更换的拇指杆帽——一个高而凹,另一个短而圆。标准拇指杆短而凹。但这里的重头戏仍然是霍尔效应操纵杆,这一功能可以防止漂移并实现更精确的瞄准。

霍尔效应传感器是防漂移游戏手柄的新兴标准,尽管这项技术目前尚未普及。索尼、Xbox 和任天堂尚未发布带有霍尔效应操纵杆的第一方游戏手柄,尽管本代产品它们都因操纵杆漂移而受到 批评。即使是售价 180 美元的 Xbox Elite 无线控制器系列 2 也没有霍尔效应拇指杆。最容易买到的防漂移控制器店面是 8BitDo,它为 Xbox、PlayStation、Switch、PC 和 Android 提供一系列无线和有线游戏手柄,其中很多都使用了霍尔效应技术。这些控制器的价格通常在 30 到 70 美元之间,8BitDo 产品页面上的所有霍尔效应产品上都有一个有用的小标志。

旁白:Sega Dreamcast 的原始游戏手柄早在 1998 年就在其摇杆中使用了霍尔效应传感器。虽然这一想法已在现代触发器中得到广泛实施,但业界现在才开始大规模将这一升级应用于操纵杆。

当然,售价 200 美元的 Razer Wolverine V3 Pro 是一款高端游戏手柄,拥有许多升级的部件和自定义选项,而不仅仅是性感的摇杆。我使用了 V3 Pro 几天,主要是在 Xbox Series S 上玩了几轮《守望先锋 2》,我发现这个控制器反应灵敏,而且出奇的紧凑,即使对于我非常小的手来说也是如此。面部按钮和鼠标单击触发器听起来很棒,感觉很清脆,而操纵杆很精确——它们需要的力比我通常使用的无线Forza Horizo​​n 5 Xbox 控制器要大一点,但它们很好,很准确。V3 Pro 上的所有东西在任何时候都触手可及:我的左手拇指可以直接从摇杆落到 D 键上,面部按钮紧贴在右摇杆旁边。后拨片具有无限的点击感,即使没有将它们映射到任何东西上,我也喜欢按下它们只是为了听声音。我不知道有些球员是否会觉得这些桨很碍事,因为它们实际上是握把的一部分,但我很欣赏它们的位置,因为这使得它们非常容易使用。

是的,V3 Pro 确实有 RGB 细节,但对于 Razer 来说,这很微妙。游戏手柄周围没有长长的可自定义灯光线——相反,只有小小的 RAZER 徽标亮起。作为游戏配件上漂亮灯光的粉丝,我喜欢它。

售价100 美元的 V3 锦标赛版具有与 Pro 相同的按钮布局和内部结构,但它是有线的,具有纹理塑料手柄,没有 RGB 细节,也不包括手提箱或额外的拇指杆。它也适用于 Xbox 和 PC,它应该在“2024 年第三季度”上市——也就是 9 月底。