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2024-08-02
元宇宙可能在它完全起飞之前就已经失败了。
苹果首席执行官蒂姆库克在最近的一次采访中对元宇宙和虚拟现实 (VR) 技术的概念泼了一盆冷水。相反,库克认为增强现实 (AR) 对日常用户来说更有价值。他是越来越多的怀疑论者之一,他们认为虚拟世界的想法被夸大了。
卡内基梅隆大学人机交互研究所教授克里斯哈里森在电子邮件采访中告诉 Lifewire: “AR 更适合现实世界中的生产力。” “人们更有可能戴上 AR 耳机来完成他们的工作(办公室工作人员,尤其是任何涉及操纵现实世界的人,如机械师、建筑工人、警察、外科医生等)。”
虚拟还是什么都没有?
像 Meta 这样的公司已经花费了数十亿美元来构建他们对 metaverse 的愿景,这是一个与虚拟宇宙相连的虚拟场所网络。Meta 提供了它的Meta Quest 2 VR 耳机,它被称为进入元界。
VR 已经存在了 40 多年——第一个头戴式显示 VR 系统归功于 1968 年的 Ivan Sutherland,所以这并不是什么新鲜事,哈里斯堡科技大学交互技术教授Sa Liu告诉 Lifewire在电子邮件采访中。“它目前引起了更多关注,部分原因是 Facebook (Meta) 开始将其称为 Metaverse,部分原因是技术进步和每个家庭的负担能力,”他补充说。
但你可以“写一本关于 VR 缺点的整本书,”刘说。对于用户而言,VR 硬件需要复杂的设置,并且需要校准步骤才能发挥最佳功能。他说,这也很昂贵,并指出购买 VR 设备的总成本可能仍然让公众望而却步。
专家表示,虚拟现实没有成为主流有充分的实际原因。虚拟现实要求人类参与者大部分时间是静止的,被限制在一个安全的空间内,他们可以在不撞到现实世界中的障碍物的情况下移动。Nils Pihl是 AR 和元界专家兼Auki Labs的首席执行官,他通过电子邮件告诉 Lifewire。此外,虚拟现实不能满足人类的需求,比如吃饭和上厕所。
增强这个
如果虚拟现实和虚拟世界没有完全起步,增强现实 (AR) 可能是显示器的未来。该术语指的是结合现实世界和计算机生成内容的互动体验,苹果公司的库克在最近的一次采访中表示,AR 将“影响一切”。据报道,苹果正在开发自己的 AR 耳机。
Pihl 表示,AR 允许比 VR 更复杂的人机交互,不受显示器尺寸的限制,包括自然的人体运动和交互。“很可能,几乎可以肯定,增强现实将在 20 年内取代数字显示器,成为与计算机交互的主要方式,”他补充道。
Pardee RAND 研究生院技术与叙事实验室主任、 IEEE 成员Todd Richmond在接受 Lifewire 的电子邮件采访时也预测,AR 将胜过 VR。
“它可以在更广泛的情况下实施,”他说。“正如目前所设想的那样,VR 以通常阻碍实时模拟世界的方式让你的感官沉浸其中。”
Richmond 为 AR 设想了一个最终的“乌托邦愿景”。他补充说:“想象一下,无论何时何地,都以一种不分散注意力的方式呈现给你的数字世界中所有最好的部分,而无需使用设备(例如手机)。” 然而,他警告说,“实际上,需要大量的实验来打造用户体验,以及谨慎的监管,才能让我们的增强世界为我们的生活提供价值。”
3M 公司在 AR 和 VR 能力方面的领导工作的Andrew Baussan表示:“未来,人们可以期待 AR 充当现实世界的 HUD(平视显示器),帮助他们完成日常任务并启用他们去做通常需要专门工具的事情。
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