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2024-08-02
在多年来主宰了你去杀死大型生物的狭隘角色扮演游戏类型之后,MonsterHunter终于有了一些激烈的竞争。OmegaForce'sWildHearts拥有您所期望的所有大型武器和巨型生物,但它还有其他优势:可构建的工具。
PC、PS5和XboxSeriesX|S将于2月17日发售;用不了多久我们就可以亲手拿到冠军了。由DynastyWarriors背后的人们开发,WildHearts显然非常重视奇观。在一个新的游戏预告片中,我们看到一个猎人试图打败GoldenTempest,这是一只看起来很想把你当作下一顿饭的巨大凶猛老虎。然而,这段视频还向我们展示了这款游戏令人印象深刻的风格背后可能有实质内容。
我们看到三名玩家使用各种武器和技术对付野兽。不过,让WildHearts与众不同的是对机动性和基地建设的关注。挥舞着大炮的玩家并没有四处奔波并希望获得最好的结果,而是构建了自己的掩体并用它来掩护他们的前进。我们还看到玩家使用木制手持直升机在战场上穿梭。
我是WildHearts比赛的忠实粉丝,在NintendoSwitch的MonsterHunterRise中度过了数十个小时。然而,尽管Rise凭借其抓钩般的Wirebug机制提供了令人印象深刻的垂直度,但WildHearts似乎准备走得更远,通过为我们提供各种奇怪和古怪的工具来培养更大的移动创造力。
除了预告片中展示的机动性和创造力外,我们还介绍了游戏的三种武器类型。ClawBlades看起来像MonsterHunterRise中的成对匕首。虽然令人兴奋,但它们似乎没有什么值得写回家的——是的,我刚刚写了关于它们的文章,我不会把这篇新闻文章寄到我家。然而,大炮是另一回事。这是一种缓慢但强大的远程伤害来源,您可以在WildHearts的一架木制直升机上晃来晃去时发射它——有效地将迷你旋翼机变成武装直升机。
KarakuriStaff或许是最有趣的,而且似乎提供了多种武器类型。前一秒,它还是一把灵活的大刀,下一秒,它就变成了一把令人痛苦的大剑。虽然这三种武器类型都没有表明与MonsterHunter自己的军械库有很大的不同,但WildHearts更加强调移动和建造的背景创造了一系列诱人的新可能性。
WildHearts的预告片给我留下了乐观和兴奋的回味。作为MonsterHunter公式的粉丝,我总是很高兴看到该类型的新条目。OmegaForce自己的作品似乎不太可能撼动该类型的核心,但最新的游戏预告片中展示的机制让人耳目一新。
同时寻找一个很棒的角色扮演游戏?这是我们在PC和游戏机上
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标签:WildHearts 游戏 类型
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