首页>>科技 >>内容

碳酸钾和焦磷酸钾的区别? 焦磷酸钾英文缩写

发布时间:2023-07-12 09:15:30编辑:温柔的背包来源:

网上有很多关于碳酸钾和焦磷酸钾的区别?的问题,也有很多人解答有关焦磷酸钾英文缩写的知识,今天每日小编为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!

内容导航:

一、碳酸钾和焦磷酸钾的区别?

二、什么是DKP

:

一、碳酸钾和焦磷酸钾的区别?

碳酸钾和焦磷酸钾是两种不同的物质。虽然它们都含有相同的阳离子(K+),但酸根离子(阴离子)却截然不同,具有不同的化学性质。

两者都用于食品工业。碳酸钾具有强碱性,常用来抑制面条变酸。

焦磷酸钾在食品加工中常被用作乳化剂、质构改良剂、螯合剂、品质改良剂等,两者不能互换使用。

:

二、什么是DKP

DKP(Dragon Kill Point)积分系统(1)DKP积分系统来源于DKP,是Dragon Kill Point—— Dragon Slaying Points的缩写。在很多西方故事背景的游戏中,龙(Dragon)代表着极其强大的BOSS,守护着无价的宝藏。能够成功击杀龙boss,毫无疑问必须是一支固定且训练有素的队伍。这些屠龙勇士每次屠龙立下大功,都会用屠龙积分(DKP)来记录和积累,成为衡量他们屠龙业绩的标准,也是分配无价宝物的唯一标准。 DKP的概念已经被大多数中国玩家接受,主要用于分配大型RAID(团队副本)掉落的装备。所谓多劳多得,指的是DKP制度的公平性。中国最古老的DKP制度网站梦幻岛中国公会网始于2005年,目前拥有超过5万个魔兽世界公会。并且在玩家的支持下,系统也在不断优化和完善。并且可以允许公会建立自己的公会和私人论坛。目前常用的DKP网站有178、多玩公会系统等。 (二)DKP系统的优越性在魔兽世界开放熔火之心等大型副本之前,团队通常都是通过ROLL点数来获取装备的。地下城,但ROLL 点是对抗运气和风险的一种方式。不好的玩家要付出很大的风险成本。比如15人的小队去黑石塔打T0服。团队通常有2名牧师。一位牧师A 每天去那里一次。这个月,他出去了好几次,但每次他和其他牧师斗气,都赢不过他们。也许其他牧师只去了几次就得到了,这对于付出更多的玩家来说非常不公平。而DKP是在团队中以多劳多得的方式积累起来的。同时,团队成员也相对固定。稳定的出勤可以积累更好的积分,优先购买装备。唯一的风险就是黑手。可以说,DKP制度是一种比较合理、组织性很强的游戏风格。 (3)DKP积分系统中最常见的积分类型积分收集:在规定时间之前参加副本并进入副本的,将获得一定的DKP积分,迟到的将失去奖励收集点。有些团队在集合前需要语音软件。 BOSS点(过程点):通过击杀副本内的boss,队员获得相应数额的dkp。每个boss对应的积分通常是由公会自己决定的。开荒积分:开荒人员挑战新boss时给予的奖励。开荒成功的boss会有额外积分,开荒失败也会得到一定的积分补偿。解散积分:完成raid副本且首领宣布解散后,会给参与者一定的dkp奖励,但一般仅限于从头到尾参加raid的人。替补积分:当队伍中有人离开或需要特定职业时,队伍会在副本外安排备用人员代替,替补人员也可获得相对于副本内成员的全部或部分DKP奖励。另外,对团队做出特殊贡献的人(如捐赠大量物资、带领新人做重点任务等)也可以酌情获得DKP奖励。 (四)DKP积分的特点(1)团队和实例依赖性DKP是衡量一个团队中团队成员努力程度的标准。与游戏中获得的G相比,成员消耗的DKP仅限于所属团队内部使用。当玩家离开队伍后,他的DKP就不能再使用,即使他更换了公会,加入了新的队伍,那么也会使用新公会的DKP制度,而不是原来队伍的DKP制度。在拥有多个大型副本的游戏中,例如60级的魔兽世界,很多团队都会单独计算熔火之心、黑翼之巢等副本的DKP,而在一个副本中获得的DKP只能在副本中相应的消耗中获得。也有团队DKP不划分副本,而是采用不同级别副本不同起点等方式来区分。 (2) 不可协商会员的DKP积分不正确。角色获得的DKP只能由该角色消耗,不能用于自己的小号或好友获取装备。

比如魔兽世界中某公会的熔火之心团有一个德鲁伊A和一个小号法师B,当德鲁伊A装备基本齐全的时候,他想给他的法师B获取装备,但是他的德鲁伊A的DKP只能是为自己的德鲁伊消耗的,而不是为自己的小号法师B消耗的。因为首先小号法师B没有为队伍做出相应的贡献,其次因为黑手导致不同职业的积分不同,这是不公平的以及其他原因。所以,小号法师B获得装备的合理途径是重新进团,或者去其他行会。当然,很多队伍和行会通常是不允许小号进团的。 (五)DKP积分消耗方式(1)明拍卖是指团队查明装备后,有资格的人通过类似拍卖的方式在团队或公会渠道竞拍,且有竞拍资格的人最高分最终将获得装备。是DKP制度最常见的消费方式。名牌可以根据同职业会员的分数合理确定自己的积分,但缺点是容易被竞争对手恶意抬高。球队常见的应对方式是设定积分数量和积分上限。 (2)秘密拍卖:队伍查明装备后,有资格竞拍的人通过密语告知队长,由队长将装备分配给得分最高的人。暗拍的好处是可以防止恶意加分的问题,但也提供了暗箱操作的可能性。 (3)按照分数低的顺序获取装备。这种方式是团队找到装备后,有资格的人表达需要一件装备。扣除固定基点。这种方式完全杜绝了加分的可能性,但也可能会导致会员为了最需要的装备而刻意扣留积分,容易造成积分欺凌现象,挫伤会员的积极性。采取这种做法的公会并不多。更合理的应用方式是,比如国服魔兽世界25普通TOC中,公会会按照DKP的先后顺序划分北伐勋章。 (六)DKP积分和装备优先制度(1)MT优先制度因为MT是任何RAID的核心,所以任何队伍都会注重培养强大的MT来保证RAID的顺利进行。通常MT有优先选择防御装备的权利,而DKP分数大多是基点,不同的行会会有其他的优惠政策。 (2)职业装备优先系统有时候同一件装备可以被多个职业使用,但不同职业装备的收益却有显着差异。这时,能够获得最大提升的职业就可以称为装备优先系统。比如在魔兽世界的黑翼巢穴副本中,暗影炎杖更适合法师和术士,老7弩最适合猎人,但前者也可以被暗影牧师和德鲁伊使用,而后者也可以被战士和盗贼使用。所以有的公会让法师牧师和猎人先拿。这个系统的好处是可以最大限度的强化队伍,但是很容易引起不优先的职业的不满。 (3)DKP优先制度与上述方法相反,只要是该职业能够使用的任何装备,都可以获得积分,只要DKP高就可以获得装备。该系统的优点是有一个粗略但简单的判断标准,但很容易引起装备收入高的职业的不满。不过目前国服还是普遍认同DKP优先制度。随着魔兽世界等缩小物理系和法系输出装备的职业差距,再加上平衡德元素萨在RAID中地位的强化,职业优先的问题已经基本解决。 (4)跨装甲、跨天赋、跨职业的装备。十字铠类似于德鲁伊等需要法系布甲的皮甲,以及圣骑士等需要布甲的板甲。不错的属性加成。目前大部分公会和队伍除非无人,否则是不允许跨甲的。交叉天赋在魔兽世界中多采用,即某些职业有主天赋,而其副天赋却获得装备的行为。由于WOW中分工明确,大多数人都主修一个天赋,这是有争议的。比如惩戒骑需要板甲和奶装。一般来说,野团中一般不允许跨天赋ROLL,除非其他天赋或者其他职业不需要。不过在公会团里,由于需要培养通才,还是允许跨天赋加分的,但一般都有一个限制,就是主要天赋和装备基本齐全。

跨职业现在出现在剑网3等有第二职业的游戏中,关于二手职业获得一手职业装备的争议很大。目前无论是野团还是公会团,除非没有需求,一般都会优先考虑第一职业。分为。 (7)DKP折旧及相关问题DKP主要是通过RAID过程产生的,而DKP消耗则是通过装备获得的。当产生的DKP远大于消耗的DKP时,会员就会持有大量的DKP,从而导致DKP贬值。 DKP贬值的原因有(1)长期FARM 当团队长时间成功闯关时,队员的装备会逐渐饱和,大量装备无法使用。这就导致供过于求,让老会员拥有大量的DKP。 (二)公会DKP积分制度存在的问题有些公会在制定积分时,1个raid产生的总积分大于1个raid可以消耗的积分,这使得DKP积分自然被囤积起来。对于基本上不得分的公会或团队来说,这种问题尤其明显。 (3)黑手、窒息等黑手是垃圾装备或者是RAIDBOSS后没人需要的装备,导致DKP无法有效消耗,团队长期黑手造成大量DKP被囤积。持分是指队员为了获得一些极品装备而刻意不拿装备。比如黑暗神殿中有盗贼为了得到蛋刀而不消耗其他皮甲,其他盗贼可能会效仿,造成恶性循环,使得DKP囤积。 DKP贬值带来的危害主要是打造积分霸权,不利于新会员或者出勤率一般的会员。当一个成员只能捡到其他人不要的装备,并且还要看其他成员的脸色时,你就不能指望它能够对团队忠诚。同样,如果大量的DKP无法消耗,团队就会传播恐惧或无聊,不利于团队稳定。常用的消除DKP膨胀的自然形式是打顶和强堵。顶分是指下级队员在获得装备时比较奢侈,强力是指装备强行分配给某队员并扣分。这两种方法都有很大的缺点。曾经的师霸可能会给一件对他来说不是很重要但是可以压制其他成员的装备打分,而这件装备对于其他成员来说可能非常重要。后者也会打乱某个成员处理自己分数的计划,甚至可以理解为一种报复手段,可能会引起很大的团队冲突。一般每个公会在DKP折旧后都会有自己的处理方式,比如限制积分、限制出席、新人优惠政策等。但由于DKP贬值的必然性,目前还没有有效的解决方案。 (8)DKP制度的替代形式DKP制度也有各种局限性,因此目前替代DKP制度的方式有很多种。 (1)GKP系统GKP以游戏中的货币作为获取装备的标准方式,G最高的玩家将获得装备。现在分流有两种形式,一种是G团,有只付钱不干活的老板,也有装备精良、技能精湛的兼职工人。一是打团,在RAID活动结束后拍卖找到的装备,分钱。没有纯粹的老板。由于目前的BOSS策略比较简单,GKP团的进度有时并不比DKP团慢,甚至有的公会也走了GKP路线。 (2)一需多贪系统这种方式目前多用于台湾服务器。美服相对容易组队副本采用的分配方式其实就是ROLL团,但和国服ROLL团有些不同。一名团队成员只有一次机会通过需求获得装备。如果一件装备需要两个人,那么需要它的两个人会优先ROLL点。获得ROLL高装备的人是不允许使用需求指令的,其他装备只能贪吃。就是只有在没有人需要的时候才可以roll积分,没有获得装备的人可以再次索要。这样的制度实际上意味着每个人都有优先召唤装备的权利,这让团队成员可以利用机会使用最需要的装备,同时也在一定程度上降低了风险。但这需要队员具备良好的素质,不会在需要自己的装备后就退队。

(3)议会制美服部分公会采用的方式,25人+15名替补队伍,通过选举15名成员,预先计划装备掉落到每位队员身上。这样做的好处是避免了装备的浪费,最大限度的优化了队伍。不过这种方式需要非常固定的团队成员,因为欧美国家的福利制度可以让玩家稳定的留在游戏中,所以这种方式在国服目前还没有流行。编辑本段DKP(磷酸氢二钾)简称名称:磷酸氢二钾化学名称:磷酸氢二钾无水分子式: K2HPO4中文名称:磷酸氢二钾产品名称Dipotassium氢磷酸盐产品英文名称DKP;磷酸氢二钾;磷酸二氢钾产品别名磷酸二氢钾分子式K2HPO4-3H2O 产品用途用于医药、发酵、细菌培养及制备焦磷酸钾等。每袋净重50kg;液体产品采用聚乙烯塑料桶包装,每桶净重40kg。贮存和运输参见磷酸二氢钾。理化性质白色结晶或无定形粉末。易溶于水,水溶液呈微碱性。微溶于酒精。吸湿性。燃烧成焦磷酸盐。质量标准企业标准黑色Q/HG 1149-85 分子量228.22 消耗等级中和磷酸(H3PO4 85%) 0.561 苛性钾(KOH 92%) 0.594 指标FCC 含量% 98.0PH 水溶液8.8-9.2 失重% 1.0重金属% 0.001 砷% 0.0001 铅% 0.0001 氟化物% 0.003 水不溶物% 0.05

以上就是关于碳酸钾和焦磷酸钾的区别?的知识,后面我们会继续为大家整理关于焦磷酸钾英文缩写的知识,希望能够帮助到大家!