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虚拟现实技术考研方向有哪些,VR虚拟现实都涉及哪些具体技术

发布时间:2023-09-23 09:52:11编辑:温柔的背包来源:

虚拟现实技术考研方向有哪些,VR虚拟现实都涉及哪些具体技术

很多朋友对虚拟现实技术考研方向有哪些,VR虚拟现实都涉及哪些具体技术不是很了解,每日小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。

随着科技的发展,VR虚拟现实技术已经越来越深入地参与到人们的工作、生活、休闲和娱乐中。其实人们对虚拟现实的认识还是很欠缺的。接下来,我们来了解一下虚拟现实涉及到哪些技术。

虚拟现实中的“现实”是指在物理或功能意义上存在于世界中的任何事物或环境。它可以是实际上可以实现的,也可以是实际上很难或不可能实现的。“虚拟”是指计算机生成的。因此,虚拟现实是指由计算机生成的特殊环境。人可以利用各种特殊的装置将自己“投射”到这个环境中,并对环境进行操作和控制,以达到特殊的目的,即人是这个环境的主人。

虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术、广角(宽视场)立体显示技术、立体、触觉/力反馈等。实时三维计算机图形技术

相比较而言,利用计算机模型生成图形图像并不太难。如果有足够精确的模型和足够的时间,我们可以在不同的光照条件下生成各种物体的精确图像。但是如果要求实时,会有一些困难。比如在飞行仿真系统中,图像的刷新很重要,对图像质量的要求也很高。再加上非常复杂的虚拟环境,问题变得相当棘手。二、广角立体显示器(宽视野)

当人们看周围的世界时,由于眼睛的位置不同,得到的图像会略有不同。这些图像在大脑中融合,形成了周围世界的整体画面,其中也包含了距离的信息。当然,距离信息也可以通过比较眼睛的焦距和物体的大小来获得。

双目立体视觉在虚拟现实系统中起着非常重要的作用。用户眼睛看到的不同图像被生成并显示在不同的显示器上。有些系统使用单个显示器,但用户佩戴特殊眼镜后,一只眼睛只能看到奇数图像,另一只眼睛只能看到偶数图像,这也可以使视差立体。

在用户与计算机的交互中,键盘和鼠标是目前最常用的工具,但并不适合三维空间。因为三维空间有六个自由度,我们很难找到更直观的方法将鼠标的平面运动映射成三维空间的任何运动。目前,有一些设备可以提供六个自由度,如3-空间数字化仪和空间球。但是,使用更广泛的设备是数据手套和数据衣服。三、立体声

因为声音到达两耳的时间或距离是不同的,在水平方向上,我们可以通过声音的相位差和强度差来确定声音的方向。常见的立体声效果是通过左右耳听到不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有方向感。在现实生活中,当头部转动时,你听到的声音的方向也会发生变化。在VR系统中,声音的方向与用户头部的运动无关。四、触觉和力反馈

在虚拟现实系统中,用户可以看到一个虚拟的杯子。你可以试着去抓,但是你的手并没有真正接触到杯子,可能会穿过虚拟杯子的“表面”,这在现实生活中是不可能的。解决这个问题的常用装置是在手套内层安装一些振动触点来模拟触摸。

以上知识分享希望能够帮助到大家!