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可穿戴设备推动StepVR激光定位系统可转换VR位置跟踪

发布时间:2023-09-27 13:54:06编辑:温柔的背包来源:

可穿戴设备推动StepVR激光定位系统可转换VR位置跟踪

很多朋友对可穿戴设备推动StepVR激光定位系统可转换VR位置跟踪不是很了解,每日小编刚好整理了这方面的知识,今天就来带大家一探究竟。

无线激光定位技术可以提供许多优于当前光学跟踪系统的优势。位置跟踪是现代虚拟现实(VR)中需要改进的一个方面。如果轻量级无线虚拟现实成为主流,它需要改进位置跟踪。现在,致力于改善这种情况的公司G-Wearables正在使用激光来创建更精确的无限跟踪,称为StepVR。

G-Wearables声称,他们是最早创造大规模空间激光定位技术的公司之一,该技术可以实现高精度和低延迟,并消除遮挡问题。该公司表示,StepVR激光定位系统允许延迟小于2ms,定位精度可以达到1 mm,对于用户来说,这种低延迟意味着在VR环境中更好的性能,而高定位精度意味着不需要沉浸式重新校准。

此外,基于激光的系统的使用意味着堵塞不再是一个问题。当前虚拟装配中通常会出现遮挡,光学定位传感器无法再直接跟踪视线,例如,当PlayStation VR摄像头因为某个玩家已经转身离开或移出范围而无法再看到PlayStation Move控制器上的发光球时。

StepVR系统是可以分配的,允许每个被跟踪的对象作为自己的节点,所以可以添加的定位设备数量没有上限,因为每个设备都可以检查自己和网络中的其他设备。基于激光的系统还可以抵抗来自自然光或其他强光源的干扰,这是一种已知的干涉光学跟踪系统。

该公司还声称,在初始安装和调试后,StepVR系统不需要任何额外的调整和重新校准,适用于单人游戏环境或大型VR竞技场。StepVR还提供了Unity 3D、Cocos 3D、虚幻引擎4、Cry引擎3的开源SDK资源。

以上知识分享希望能够帮助到大家!