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2023-11-07
更快地创建可信的游戏角色将使工作室能够更频繁地为您带来更好的游戏。
Inworld是一家专注于非玩家角色和叙事系统的人工智能公司,宣布与 Microsoft Xbox 建立新的多年合作伙伴关系,为视频游戏带来更真实的 NPC 和故事。
虽然宣传的一部分是开发人员使用这些新的人工智能工具可以节省多少钱,但更快的流程可能会导致以新颖有趣的方式对角色和故事节奏进行更创新的使用。
“我们的目标是共同提供一个易于使用、设计负责任的多平台 AI 工具集,以协助和授权创作者进行对话、故事和任务设计。与 Xbox 上的所有创作者工具一样,我们的目标是提供最先进的 - Xbox 游戏 AI 总经理张海燕在一份声明中表示:“艺术 AI 适合世界任何地方、任何规模的游戏开发者以及玩家想要玩的每个平台。” “我们希望帮助开发者更轻松地实现他们的愿景,尝试新事物,突破当今游戏的界限,并尝试改进游戏玩法、玩家联系等。”
Inworld称其为 AI 副驾驶(就像微软的计算机 AI 一样),承诺为开发者创建两种类型的工具,供开发者在游戏中使用。将会有一个人工智能设计工具,帮助设计师探索有趣的创意,同时帮助他们微调脚本、对话树和任务系统。还有一个人工智能角色引擎将直接集成到游戏本身中,这为开发人员提供了更多利用的可能性。考虑一下动态生成的故事和任务供您玩,这些故事和任务直接内置于游戏中。没有两个游戏流程是相同的。
制作一款新的以叙事为中心的视频游戏可能需要很长时间,Inworld 希望通过其人工智能系统缩短开发时间。该公司声称,游戏最终不仅可以更快地交付,而且可以更加广泛和身临其境。开发人员可以使用提示并专注于更高级别的设计思想,而人工智能可以创建整个脚本、对话树、任务等。
Inworld 顾问兼 EA Bing Gordon 联合创始人在新闻稿中表示:“几十年来,游戏领域最大的进步是通过视觉保真度和图形的改进来实现的。 ” “但人工智能将实现真正身临其境的世界和复杂的叙事,将玩家置于幻想的中心。此外,影响基本游戏机制的人工智能有可能增加参与度并吸引玩家更深入地参与游戏。”
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