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音频雷达可帮助听力损失的游戏玩家看到声音效果

发布时间:2024-01-15 09:31:53编辑:可爱的眼神来源:

音频提示有时对于游戏的成功至关重要。开发人员经常设计声音环境,使他们的体验不仅丰富且身临其境,而且还包含有关接近敌人或危险的提示。有听力障碍的玩家可能会错过这一点,而且他们因残疾而处于不利地位是不公平的。AirDrop Gaming LLC 公司表示,在CES 2024上推出了一款名为音频雷达的产品,它可以帮助将声音信号转化为视觉提示,以便听力受损的游戏玩家可以“看到声音”。

音频雷达可帮助听力损失的游戏玩家看到声音效果

设置相当简单。一个盒子插入游戏控制台以解释音频输出并将该数据转换为灯光。屏幕周围环绕着一系列 RGB 灯条,并根据来自它们所代表的各个方向的声音类型显示不同的颜色。简而言之,这意味着如果您在 Minecraft 世界中行走,就像我在展厅的公司展位上所做的那样,您会看到不同颜色的灯光出现在不同的栏上。

红灯表示来自敌人的声音位于相应灯附近的区域,而绿灯表示中性声音。屏幕上的图例还解释了这些声音的含义,尽管这可能仅适用于 CES 上展示的经过修改的 Minecraft 场景。

我在现场走了一会儿,可以看到绿色的灯光盘旋在农场动物的围栏上方,而紫色的灯光与一条飞过头顶的龙一起飘扬。我确实觉得它有点令人困惑,但这可能更多是因为我对《我的世界》知之甚少,而且作为有听力的人,我可能不会像没有听力的人那样欣赏这些附加信息。

借助该公司在展会上推出的 SDK,开发人员将能够自定义游戏中元素的灯光和视觉反馈,以便他们可以控制听力困难的游戏玩家所看到的内容。与此同时,音频雷达正在使用自己的软件来检测立体声或环绕声信号,以转换为灯光和颜色的反馈。

尽管该产品似乎还处于早期阶段,但多家主要游戏公司似乎都表现出了对音频雷达的兴趣。AirDrop Gaming 的首席执行官 Tim Murphy 告诉我,罗技“在我们进一步开发产品和设计上市策略时提供支持”。此外,微软首席执行官萨提亚·纳德拉 (Satya Nadella) 也在开幕当天出现在展位上。

音频雷达今年开始更广泛地出货,该公司继续为失聪和听力困难的游戏玩家开发产品。该系统适用于 Xbox、PlayStation 和 PC。