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微软将于3月份在GDC上宣布适用于Windows的DirectSR超分辨率

发布时间:2024-02-27 09:15:09编辑:可爱的眼神来源:

几周前,用户发现微软正在为 Windows 11 开发原生分辨率升级器。尽管你已经可以在最近的 Windows 11 预览版本中打开它的一些部分,但官方公告却无处可寻。现在看来,微软计划下个月在旧金山举行的 GDC 大会上展示 Windows 11 的原生升级程序。

微软将于3月份在GDC上宣布适用于Windows的DirectSR超分辨率

GDC 网站上的官方时间表透露了“DirectSR”,即 Windows 11 应用和游戏的超分辨率。它应该在定于 2024 年 3 月 21 日举行的“DirectX Start of the Union”会议期间进行演示。以下是其描述(来自The Verge):

DirectX 团队将与 AMD 和 NVIDIA 的主要合作伙伴一起展示游戏开发的最新更新、演示和最佳实践。工作图是充分利用 GPU 硬件和并行化工作负载的最新方法。微软将提供 DirectSR 预览版,使游戏开发人员能够比以往更轻松地在 Windows 设备上扩展超分辨率支持。最后,深入了解 PIX 的最新工具更新。

游戏玩家已经可以从 Nvidia、AMD 和 Intel 制造的不同分辨率升级器中受益。其中一些(看看你,Nvidia)需要最新、最好的硬件,而 AMD 和英特尔的选项则可以使用较旧的硬件,甚至来自其他制造商的硬件。微软将采取哪种方法还有待观察。

微软计划在今年下半年发布 Windows 11 的重大功能更新。它将配备大量人工智能功能,其中之一可能是 DirectSR。尽管我们没有关于硬件要求的官方确认,但报告称某些功能将需要带有神经处理单元的专用硬件。您已经可以找到暗示这一点的系统文件,例如Microsoft Paint 文件中的NPUDetect.dll库。