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2024-08-26
本周早些时候,Grinding Gear Games 终于宣布,其期待已久的免费奇幻动作角色扮演游戏续集《流放之路 II》 将于 11 月 15 日在抢先体验版中发布。现在,开发团队发布了一个新的幕后预告片,展示了他们如何制作游戏中最重要的部分之一:boss 角色和战斗。
YouTube 上的预告片显示,Grinding Gears 的游戏总监 Mark Roberts 表示,为《流放之路 II》制作 Boss 生物和战斗对他来说非常有趣。事实上,如果他可以选择全职制作游戏中的一项功能,那就是制作新的 Boss 和战斗。
罗伯茨说,有两种方法可以设计和制作游戏中的 Boss。一种是为玩家创造一个故事,引导他们找到 Boss,而 Boss 中的生物就是围绕这个故事设计的。
罗伯茨表示,添加 Boss 的另一种方式就是让 Grinding Gears 的艺术家自由地设计具有狂野设计的生物,并找到将它们融入游戏的方法。他表示:
他们可以想出一些完全抽象的东西,这就是你得到一些最令人敬畏的东西的方式,因为突然之间它可能有 100 个触手,或 9 个肢体,或没有肢体,或一千颗牙齿,或没有牙齿,显然这些东西甚至都不在我的想象之中。
我们在视频中看到了一些很酷的 Boss 设计和战斗,比如一个拥有可以进行冰基远程攻击的剑的战士,或者一个拥有巨大的花园剪刀来剪玩家角色的大型生物,或者一个看起来像几个漂浮在空中的红色肉气球的生物。
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